CHK
Có Hay Không
BETA
Vào màn chơi →
ĐÃ PLAY-TEST OFFLINE · 8 NGƯỜI · 5 TIẾNG LIÊN TỤC · “RẤT NGHIỆN”

Một bí mật.
Bốn người.
Ai đoán trúng trước — thắng.

Game đoán vật · người · con vật nhiều người chơi. AI giữ đáp án bí mật và chỉ trả lời theo một bộ verdict cố định. Bằng chứng là của chung — nhưng kết luận là của riêng bạn.

Chia đôi không gian nghi ngờ.
KHÔNG
Không có “tùy”, không có phần trăm.
AI ĐANG GIỮ ĐÁP ÁN
••••
Nằm server-side. Không ai moi được.
LUẬT CHƠI · HIỂU TRONG 5 GIÂY

Một vòng lặp. Lặp đến khi có người chốt trúng.

01
Hint + quay lượt
Đầu ván công bố category của đáp án (vd “một con vật”). Mỗi lượt quay ngẫu nhiên một người — họ có 30 giây để đặt một câu hỏi.
02
AI trả verdict
Cả phòng cùng thấy câu hỏi và verdict trong log chung. Mỗi câu hỏi (kể cả hết giờ auto-pass) trừ 1 lượt của quỹ chung.
03
Chốt đáp án
Chốt bất cứ lúc nào bằng budget cá nhân. Chốt trúng đầu tiên thắng. Cạn 20 lượt chung mà chưa ai trúng → cả room thua.
QUỸ HỎI — CHUNG CẢ PHÒNG
20
Cả room share 20 lượt hỏi. Mỗi câu hỏi — kể cả hết 30s auto-pass — trừ 1 lượt. Cạn lượt mà chưa ai chốt trúng → cả room cùng thua. Giải đố là việc tập thể.
BUDGET CHỐT — CÁ NHÂN
1–3
Mỗi người có 1–3 lần chốt riêng, dùng bất cứ lúc nào — không cần đợi tới lượt. Vượt budget thì bị loại khỏi việc chốt round này. Hỏi ăn quỹ chung; chốt ăn budget riêng.
PHÒNG CHƠI · DEMO CHƠI ĐƯỢC

Đáp án của ván này là một con vật. Hỏi đi.

Quỹ chung 20 lượt, 30s mỗi lượt. Gõ câu hỏi hoặc bấm gợi ý — AI trả verdict. Nghĩ ra đáp án thì Chốt; cạn quỹ là cả room thua.
Mở màn chơi đầy đủ (4 người + bot) →
PHÒNG · K7C2
HINT CON VẬT
QUỸ HỎI 17/20
30s
B
K
L
T
LOG CHUNG · MỌI NGƯỜI CÙNG THẤY
K
Khoa
Có phải con người không?
Không
L
Linh
Nó sống dưới nước không?
Không
T
Nó liên quan đến nông nghiệp không?
Có liên quan
ĐẾN LƯỢT: BẠN · 30s
Nghĩ ra đáp án rồi? Một cú chốt sai báo cả bàn “không phải X”.
HỆ TRẢ LỜI CỦA AI · 3 GIÁ TRỊ, 2 KÊNH

AI trả lời ít chữ — nhưng mỗi verdict update sạch không gian nghi ngờ.

Mỗi câu hỏi được định tuyến: nói về thuộc tính của vật → Kênh A; nói về một trường liên tưởng → Kênh B.

KÊNH A — THUỘC TÍNH
KHÔNG
Đúng-sai về vật, chia đôi không gian nghi ngờ. Verdict sạch nhất.
★ FIX LỚN NHẤT CHO ĐỘ MINH BẠCH
Câu tương đối (“nó to không?”) luôn trả nhị phân có neo:
CÓ — lớn hơn ngườiKHÔNG — nhỏ hơn người
Cái neo (mốc so sánh) giết tranh cãi “trả lời không công bằng” — thứ phần lớn đến từ câu tương đối, không phải từ thiếu nhãn.
KÊNH B — LIÊN TƯỞNG
CÓ LIÊN QUANKHÔNG LIÊN QUAN
Kích hoạt khi câu hỏi nói về một trường chứ không phải một thuộc tính. “Nó liên quan đến nông nghiệp không?” → xác nhận trường, chưa xác nhận vật.
Người hỏi (đang nhắm “con bò”) hưởng nhiều hơn cả bàn — nhưng câu vẫn nhìn generic với người khác. Đó là chỗ kỹ năng hỏi xiên ăn điểm.
✕ %
Không dùng phần trăm. “Động vật 60%” không cho update sạch, và AI cũng không gán nhất quán 60% vs 70% — tái sinh đúng vấn đề thiếu minh bạch. % giết cái “click” của suy luận nhị phân.
Đã bỏ nhãn “Không áp dụng”. Nó giẫm chân “Không liên quan” — người chơi không phân biệt nổi khi đang chơi. Càng ít nhãn, càng ít chỗ để AI lưỡng lự, càng ít tranh cãi.
VÌ SAO NÓ CUỐN

Thông tin công khai. Nhưng game vẫn là đấu trí — không phải đua may rủi.

Ba lực kéo nhau — hợp tác, cạnh tranh, self-tax — cộng với ba cơ chế kỹ năng, khiến chiều sâu là thật chứ không phải đua may rủi. Tất cả đã chứng minh qua bản offline.

LỰC 1 · HỢP TÁC
Cạn 20 lượt là cả room cùng thua
Quỹ hỏi là của chung. Giải được câu đố trước khi cạn lượt là trách nhiệm tập thể — cả phòng phải cùng moi đủ thông tin, không ai đứng ngoài được.
LỰC 2 · CẠNH TRANH
Nhưng ai chốt trúng trước thắng một mình
Hợp tác để room không thua, nhưng đua để chính bạn là người chốt. Hai động cơ kéo ngược nhau trong cùng một ván — đó là chỗ căng.
LỰC 3 · SELF-TAX
Mỗi câu mạnh vừa nuôi đối thủ vừa rút quỹ chung
Vì log chung, câu hay của bạn rò rỉ cho cả bàn; vì pool chung, nó còn rút cạn 20 lượt. Hỏi giờ đánh thuế hai chiều — free-ride là tự sát, không cần luật cấm.
KHÔNG LỘ BÀI
Hỏi sao cho generic với người khác
Bằng chứng là chung, nhưng kết luận mỗi người tự rút là riêng. Nghĩ “con bò” thì đừng hỏi “có phải con bò” — hỏi xiên “nó cho sữa người uống không”.
PHẠT KÉP
Chốt sai báo cả bàn “không phải X”
Một cú chốt sai vừa đốt một suất budget, vừa tặng đối thủ một “not-X” xác nhận. Dập spam-đoán mạnh hơn cả luật xử thua.
KHÔNG QUÊN
Trọng tài thấy toàn bộ lịch sử
AI nhồi full history vào context mỗi câu nên không tự mâu thuẫn giữa các verdict — minh bạch hơn người đóng vai, vốn hay quên hoặc làm tùy tiện.
CÁC MÀN CHÍNH

Từ lobby đến khoảnh khắc chốt trúng.

01 · LOBBY
TẠO PHÒNG
CHỦ PHÒNG · BẠN
MÃ PHÒNG
K7C2
Gửi mã này cho bạn bè để vào phòng
B
Bạn
CHỦ PHÒNG
K
Khoa
SẴN SÀNG
L
Linh
SẴN SÀNG
Đang chờ người chơi…
Budget chốt / round
123
Bắt đầu ván
02 · KẾT QUẢ
ROUND 01 · BẠN THẮNG
BẠN ĐOÁN TRÚNG
ĐÁP ÁN BÍ MẬT
CON BÒ
BẢNG ĐIỂM · ROUND 01
#1
B
Bạn
CHỐT TRÚNG · 4 câu
#2
K
Khoa
5 câu hỏi
#3
L
Linh
1 chốt sai
#4
T
3 câu hỏi
MILESTONE 0 — ✓ ĐÃ XONG · TÍN HIỆU THẬT, KHÔNG PHẢI PHỎNG ĐOÁN
8
NGƯỜI CHƠI
5h
CHƠI LIỀN
“rất nghiện”
PHẢN HỒI NHÓM

Game cốt lõi đã vui khi chơi tay. Việc của phần mềm không phải “phát minh độ vui” — mà gỡ đúng hai ma sát: log để tổng hợp, và một trọng tài nhất quán.

CHK
Có Hay Không
Milestone 1 · v1 số hóa, text-first
Cloudflare Durable ObjectsGemini Flash-LiteWebSocket Realtime